Los juegos para ganar dinero se han vuelto cada vez más populares y han registrado más de un 2000% en su base de usuarios en el primer trimestre, según un informe de DappRadar informe .
La base de usuarios representa el 52% de toda la actividad de blockchain un sistema de libro mayor distribuido. Una secuencia de bloques, o unidades de información digital, almacenados consecutivamente en una base de datos pública. La base de las criptomonedas. durante el primer trimestre. El crecimiento del sector sigue una tendencia al alza, y el juego con blockchain atrajo 1,22 millones de carteras únicas en marzo.
El informe, publicado en colaboración con la Blockchain Gaming Alliance (BGA), se centró exclusivamente en el juego con blockchain y destacó las tendencias de crecimiento en el espacio durante los últimos 12 meses.
Las cadenas laterales de Ethereum una blockchain descentralizada de código abierto con funcionalidad de contratos inteligentes. contribuyen en gran medida
Un factor importante de este crecimiento es la popularidad de los juegos para ganar fichas no fungibles en Ethereum cadenas laterales.
Polígono ha visto un aumento del 219% en la actividad de juego en 2022 debido a juegos como Pegaxy, Crazy Defense Heroes, Aavegotchi y Arc8.
De media, las Dapps de juegos en las sidechains de Ethereum atrajeron 114.000 carteras únicas diarias durante el primer trimestre. Mientras tanto, solo en marzo se registró una media de 173.000 carteras únicas diarias.
Sin embargo, la actividad en la cadena para BNB Chain y Ronin ha disminuido desde finales de 2021. Para BNB Chain, solo Bomb Crypto y Mobox han visto un uso consistente. La red una red se refiere a todos los nodos en funcionamiento de una cadena de bloques en un momento dado. sigue teniendo la mayor actividad de juego en blockchain durante el primer trimestre, con 165.000 carteras únicas diarias.
El Red Ronin que alberga la cadena de bloques Axie Infinity y que ha sido recientemente hackeada, ha visto caer la actividad en la cadena a 22.000 monederos únicos diarios en marzo, frente a los picos de 55.000 en enero.
El «Play-to-Earn» se enfrenta a retos
El informe señala que la actividad se ha mantenido estable a pesar de un «escenario difícil desde el punto un contrato o transacción de compra o venta de una criptodivisa para la liquidación inmediata, o pago y entrega, de la criptodivisa en el mercado. de vista micro y macroeconómico». En todo caso, es un recordatorio «de que la interoperabilidad la interoperabilidad de la cadena de bloques, o interoperabilidad entre cadenas, es la capacidad de ver y compartir información en varias cadenas de bloques. conlleva contrapartidas».
En cuanto a las inversiones, el espacio de juego y metaverso un metaverso es un universo digital que contiene todos los aspectos del mundo real, como las interacciones y las economías en tiempo real. Ofrece una experiencia única a los usuarios finales. de blockchain vio 2.500 millones de dólares en financiación en los tres primeros meses de 2022. El informe prevé que podría alcanzar los 10.000 millones de dólares si continúa a este ritmo.
Mientras tanto, las críticas y las preocupaciones de la comunidad de jugadores han impedido que la mayoría de las empresas de videojuegos tradicionales se expandan hacia los sistemas basados en blockchain. Sin embargo, la mayoría de estas empresas consideran que el juego con blockchain forma parte del futuro de la industria.