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noticias-de-criptomonedas Análisis

¿Cómo StarSharks se convirtió en el mejor juego de BSC en menos de 6 meses?

16 de abril de 2022
en la Análisis, GameFi
Tiempo de lectura: 10 mins leer
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Según Cadena BNB Twitter, StarSharks vuelve a ser el mejor juego de criptomonedas en BSC. Tanto en términos de transacciones como de WAU, StarSharks está muy por encima de los líderes anteriores, Mobox y Bomba Crypto .

Lo que hace que este juego, que se parece a Axie Infinity ¿es uno de los juegos más populares de la actualidad?

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¿Qué es StarSharks?

StarSharks es un juego metaverso un metaverso es un universo digital que contiene todos los aspectos del mundo real, como las interacciones y las economías en tiempo real. Ofrece una experiencia única a los usuarios finales. basado en el BSC que gira en torno a los NFT token no intercambiable, un tipo de token criptográfico, cada instancia del cual es única (específica) y no puede ser intercambiada o reemplazada por otro token similar, aunque los tokens suelen ser intercambiables por naturaleza. de tiburones, en el que los jugadores completan varios retos del juego utilizando diferentes tipos y niveles de tiburones.

StarSharks fue lanzado en diciembre de 2021 por un equipo con experiencia en juegos tradicionales. Se posiciona no solo como un proyecto GameFi, sino como ContentFi, con un énfasis en el contenido, apuntando a potenciales aplicaciones de NFT, y creando un nuevo valor para los usuarios.

StarSharks
StarSharks

Principales características de StarSharks

Para comenzar su viaje en StarSharks, los jugadores deben tener tres tiburones NFT, y quemando dos tiburones pueden hacer un tiburón de nivel superior. Los jugadores son recompensados con tokens SEA por derrotar a todos los tiburones en PVP o PVE, y tokens SSS extra por clasificarse entre los 500 mejores en PVP cada temporada.

StarSharks tiene más aspectos destacados para atraer a los jugadores que muchos otros proyectos de GameFi.

  • Sistema de leasing integrado

Los jugadores pueden optar por comprar una caja ciega de tiburones a 500 SEA (unos 200 dólares) o comprar en el mercado un área o escenario, en línea o fuera de línea, en el que se realizan tratos comerciales. por unos 0,341 BNB (unos 150 dólares) de suelo. Incluso si un jugador elige un tiburón con menos atributos, tiene que gastar al menos 450 dólares.

StarSharks tiene incorporado un sistema de arrendamiento para que los jugadores puedan acceder a la plataforma un lugar para comprar, vender y almacenar criptodivisas con mayor facilidad. También como arrendadores tienen un ingreso pasivo adicional, ya que la plataforma reduce la acuñación de NFTs.

El precio actual del piso de alquiler es de unos 4 a 5 SEA, por lo que el alquiler de tres tiburones es de unos 12 a 15 SEA. Tres tiburones de un nivel pueden ganar unos 37 SEA al día. Los jugadores que decidan alquilar tiburones deben evaluar el equilibrio entre el precio de alquiler y los ingresos.

  • Invite a los jugadores a participar en los beneficios

By setting up an invitation mechanism, the platform encourages guilds and players to attract more players to join. The platform will set aside SSS tokens to reward the top 500 referrals for their contributions.

Sin embargo, en la votación de StarSharks, completada el 31 de marzo, con el fin de recompensar a los leales poseedores de VeSSS, el alcance de los jugadores que pueden crear enlaces de invitación se redujo a sólo los afiliados elegibles de StarSharks.

Tokenomics tokenomics is the science of token economy which consists of a set of rules that governs a cryptocurrency's issuance and supply. y datos

StarSharks utiliza un modelo de fichas doble, con SSS como ficha una unidad digital diseñada con la utilidad en mente, proporcionando acceso y uso de un sistema criptoeconómico más amplio. de gobierno y SEA como ficha de juego.

  • SSS

SSS actúa como token de gobernanza, con una oferta total de 100 millones. El 61% de esta cantidad se destina a Collect to Earn para que circule en su totalidad en un plazo de 10 años, con un 15% reservado para el equipo, un 5% para la reserva de la empresa, un 3% para el fondo de mercado, un 5% para la financiación de ángeles, un 6% para la ronda privada y un 1% para el fondo de liquidez.

La plataforma estabiliza el valor del SLV a través de un sistema de «liberación-apoyo-reciclaje».

En términos de liberación, el SSS disminuye año a año a través de un factor de descomposición anual.

Apostar por el SLV no sólo da a los jugadores el derecho a votar en la gobernanza en el mundo de las criptomonedas, la gobernanza se define como las personas u organizaciones que tienen poder de decisión sobre el proyecto. de la comunidad, sino que también participa en los beneficios de la plataforma, y de este modo ésta reduce la presión para vender el SLV.

Los usuarios reciben diferentes cantidades de VeSSS eligiendo diferentes tiempos de bloqueo para el SSS, siendo el periodo máximo de bloqueo de 4 años 1:1 para los usuarios que reciben VeSSS.

Los titulares de VeSSS reciben una cuota semanal de bonificación en función del número de participaciones. La bonificación se genera principalmente a partir del 70% de la comisión de negociación del 4,25% sobre la NFT y del 30% del SSS pagado sobre la síntesis de la NFT.

According to the model, the recovery rate (SSS consumed in the year / SSS released in the year) needs to be at 20% to maintain a robust platform.

  • SEA

La EAE es una ficha del juego con emisión la velocidad a la que se producen y lanzan nuevas monedas. ilimitada, y la plataforma mantiene el valor de la ficha estable equilibrando la producción y el consumo. A excepción de los SEA que circulan inicialmente en la plataforma DEX, los jugadores solo pueden obtenerlos a través del juego.

Los usuarios sólo pueden usar SEA cuando compran la caja ciega de Tiburón, que proporciona el escenario para que se use SEA. Y las recompensas obtenidas en el juego también son SEA. Esta configuración amplía el ciclo de vida del juego, y el periodo de amortización para los compradores de NFT es más fácil de calcular, anclado en SEA de unos 40-60 días para recuperar los 1500 SEA iniciales.

Un pequeño porcentaje de los 500 SEA pagados por los jugadores que acuñen tiburones se utilizará como tasa de gestión, el 90% se quemará y el resto se recompensará al remitente. Los EAE gastados en la mejora de los tiburones también se quemarán, y estas medidas garantizan que los EAE tratan de evitar la inflación.

Cabe destacar que los jugadores que venden NFT reciben BNB en lugar de SEA, lo que también desvía relativamente la presión de venta sobre los SEA.

  • Datos globales

Si se observan los datos de Análisis de la huella SSS y SEA se han mantenido con un precio relativamente suave. El token de gobernanza SSS tiene un precio más alto en torno a los 10 dólares, mientras que el token de juego SEA ha caído por debajo de 1 dólar, con más presión de venta.

Footprint Analytics - Tendencia del precio del token StarSharks
Footprint Analytics – Tendencia del precio del token StarSharks

Si analizamos la tendencia de los tokens, StarSharks ha ido creciendo en usuarios, pero SEA no ha podido revertir el descenso con el modelo de quema, sólo lo ha frenado.

Footprint Analytics - Total Gamers Overtime
Análisis de la huella – Total de jugadores en horas extras

Esto se debe a que la afluencia de nuevos usuarios ha aumentado la cantidad de EAE acuñada. Dado que los jugadores también pueden ganar alquilando, esto ha afectado a la cantidad de EAE que se quema comprando cajas ciegas.

Los datos de Análisis de la huella muestra que en las primeras etapas, la emisión neta diaria de EAE era mayoritariamente negativa porque no había suficientes NFT para los usuarios, por lo que éstos compran más cajas ciegas. A medida que el programa crece, los jugadores aumentan, el número de NFT disponibles para el alquiler aumenta, y la emisión neta de SEA aumenta gradualmente en las últimas etapas.

Después de marzo, la emisión acumulada pasó a ser positiva y subió rápidamente, y el ritmo de combustión de la EAE no pudo seguir el ritmo de la acuñación, lo que provocó la inflación aumento generalizado de los precios y caída del valor adquisitivo del dinero. de la EAE.

Footprint Analytics - SEA Daily & Total Issue ( Antes del 6 de abril)
Footprint Analytics – SEA Daily & Total Issue ( Antes del 6 de abril)

Los proyectos actuales de GameFi gameFi, más conocido como juegos "play-to-earn" (P2E), es un término bastante nuevo en el campo de las industrias del juego y de las criptomonedas. Hace referencia a los juegos diseñados con aspectos económicos y financieros de la cadena de bloques y las criptomonedas, lo que permite a los jugadores ejercer un control total sobre sus activos en el juego para generar ingresos. dependen de la llegada de nuevos jugadores para impulsar los ingresos de los antiguos, y si el precio de las fichas sigue bajando, menos jugadores nuevos se unirán. El proyecto puede entrar en una espiral de muerte. Los nuevos jugadores y el precio de las fichas son indicadores clave del ciclo de vida del juego.

Con el fin del evento de becas el 1 de abril, los usuarios nuevos y activos comenzaron a disminuir, y el precio del token también mostró signos de caída. El proyecto vio esto y reaccionó rápidamente con una serie de actualizaciones.

En primer lugar, los días 6 y 7 de abril se actualizó la mecánica del juego, incluyendo la cancelación de las tareas diarias y las máquinas tragaperras, el aumento de las fichas quemadas para subir de nivel, el aumento de la limitación para reclamar la EAE y la ampliación de la diferencia de rendimiento el rendimiento es el número de acciones que se pueden completar en un tiempo determinado. entre los niveles de los tiburones.

Estas medidas demuestran que el equipo está ajustando conscientemente la acuñación y la circulación de la EAE, y aumentando la EAE quemada. Los datos de Análisis de la huella ve un rápido descenso de los activos diarios y de los nuevos titulares de EAE después del día 6.

Análisis de la huella - Activo diario de la EAE y nuevo titular
Análisis de la huella – Activo diario de la EAE y nuevo titular

Además, el día 7, el equipo quemó 91,43 millones de SEA, que es todo lo que ha ganado hasta ahora. Todos estos movimientos muestran los esfuerzos de StarSharks por hacer subir el precio de SEA. Aunque ha aliviado la presión de venta sobre SEA, el precio no se ha recuperado significativamente a partir del 8 de abril.

Análisis de la huella - SEA Daily Mint & Burn
Análisis de la huella – SEA Daily Mint & Burn
Footprint Analytics - SEA Price Trend
Análisis de la huella – Tendencia del precio del mar

While the price of SEA did not rise, the price of SSS climbed rapidly after April 1 when the team finished voting on the StarSharks affiliate program. The proposal gave invite link creation ability only to stakers with over 10,000 VeSSS, which solidified usage scenarios of SSS.

Footprint Analytics - SSS Price Trend
Footprint Analytics – Tendencia de los precios del TMCD

¿Es positivo el futuro de StarSharks?

En los cinco meses transcurridos desde su lanzamiento, el número de jugadores de StarSharks ha crecido a pasos agigantados. Sin embargo, ha habido algunos problemas, como la caída del precio debido a un desequilibrio en la acuñación y quema de tokens.

Aunque el proyecto ha aprendido de sus predecesores y se ha adaptado rápidamente a la economía de fichas, sigue sin poder controlar eficazmente su declive. El precio de los tokens y los nuevos usuarios crearán un bucle de retroalimentación negativa, y si no pueden controlar el precio, los nuevos usuarios caerán en una espiral de muerte.

Pero los esfuerzos del equipo en el diseño del juego, las rápidas actualizaciones iterativas y la generosa quema demuestran que StarSharks aspira a quedarse a largo una situación en la que se compra una criptomoneda con la expectativa de venderla a un precio más alto para obtener un beneficio más adelante. plazo.

Fecha y autor: 15 de abril de 2022, Simon

Fuente de datos: Cuadro de mando de StarSharks de Footprint Analytics

Este artículo ha sido elaborado por Análisis de la huella comunidad.

La Comunidad Footprint es un lugar donde los entusiastas de los datos y las criptomonedas de todo el mundo se ayudan mutuamente a entender y obtener conocimientos sobre Web3, el metaverso, DeFi, GameFi o cualquier otra área del incipiente mundo del blockchain. Aquí encontrarás voces activas y diversas que se apoyan mutuamente y hacen avanzar a la comunidad.

Crypto Paul

Llevo con las criptodivisas y las finanzas descentralizadas desde 2016, cuando el BTC valía 600$.

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